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Gladiatorの武器一覧 ←lightsaber frozen sword→ flame sword 動画 LV19,MAG36 AT 10-15 AGI 20-30 RANGE 30 TYPE fire MP 70 AT 1-3 詳細 lightsaberとMPが同じなのでそのまま使える。 lightsaberとの違いは、lightsaberが剣に電気を纏わせる効果なのに対して、こちらは剣から細い炎を出している。そのため多少遠くまで飛び、より広く攻撃ができる。 効果時間はlightsaberと同じ2秒である。1つ1つの炎は消えるまでに5ドット前進する。 最大攻撃力はかなり劣る。Rubyを付けるとダメージがかなり安定するが、雑魚戦向けの剣と言えるだろう。 ドロップする敵 Forest-1 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Ruby + Garnet lightsaberでの合成の色違いバージョン。MAGは24をおススメする。 RubyはTopazと違い最低攻撃力も強化できる。そこだけを見ればLv.1で1→2、Lv.2で1→4、Lv.3で1→6でそれぞれ2倍、4倍、6倍になっていて、かなりの期待が持てる。 flame swordの炎一つ一つは1秒間存在し(=AGI50)、その間に10dot前進する。 1秒で10dot前進するということは、0.1秒(=AGI5)に1dot。GarnetはLv.1で0.4秒、Lv.2で0.6秒、Lv.3で0.8秒の延長効果なので、それぞれ4dot、6dot、8dot更に前進する。 実際にGarnetを付けてみるとかなり延長されているのを実感できる。
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:FLAME LASH LIGHTNING+FIRE BALL、炎の鞭で敵を攻撃する。ベースはLIGHTNINGでCHAININGとSTUNの効果を受け、敵を倒した際にはEXPLODEとEMBERSの効果も発動する。 リーマンレーザーを髣髴とさせる見た目だが、 色は炎なので「汚物は消毒だー!」と言いながら使うのも良いだろう。 FIRE BALLのレベルが威力へ大きく影響するようなので、 意識的に上げておくと良い。 高レベルLIGHTNINGとレベル1のFIRE BALLを組み合わせた場合、LIGHTNINGより少しだけ威力が高くてマナコスト半分の攻撃手段が出来上がった。CHANNEL MANAとBATTLE MAGEのレベル次第では無限に撃ち続ける事が出来るようになる。 秒間ダメージ表 FB\L 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 28 2 39 3 96 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 425
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Bound by Flame 項目数:41 総ポイント:1000 難易度: Beasted Vanquish a Juggernaut 15 General demoted Vanquish a Deadwalker General. 15 Farewell my Concubine Vanquish a Concubine 15 ...the harder they fall Vanquish Lord Blackfrost 15 The one and only Lord Become the most powerful being on Vertiel 10 Purifying fire Purify Vertiel by bathing it in flame 10 Sacrifice Use the energy of the Worldheart to annihilate the Ice lords and save Vertiel 15 Unleash the Beast Accomplish your transformation by following the demon s way 30 Humanist Preserve your humanity 30 Mercenary Accomplish 20 side quests 110 Ice breaker Seduce Edwen 30 Romance with pointy ears Seduce Rhelmar 30 Erudite love Seduce Sybil 30 Chivalrandy Seduce Randval 30 Patron Accomplish all of Sybil s personal quests 20 A fulfilled elf Accomplish all of Rhelmar s personal quests 20 Without fear, without reproach Accomplish all of Randval s personal quests 20 At the lady s service Accomplish all of Edwen s personal quests 20 Hawk Complete Bound by Flame in the Hawk difficulty mode 25 Buffalo Complete Bound by Flame in the Buffalo difficulty mode 45 Captain Complete Bound by Flame in the Captain difficulty mode 110 Just a warm-up Vanquish 25 enemies 10 Just a warning Vanquish 75 enemies 30 Just a slaughter Vanquish 150 enemies 110 Shot your bolt Fire 50 crossbow bolts 10 Bloody hell Kill 50 enemies with daggers 10 Quite a hammering Kill 50 enemies with a warhammer 10 Sword it out Kill 50 enemies with a sword 10 Psycho killer Kill 50 enemies with an axe 10 It s a trap! Set 20 traps and have them sprung 10 I m on fire Set your enemies aflame 50 times 10 First come, first served Loot 20 chests 10 And I don t throw things away Recycle 30 objects 10 Craftsmanship Make 100 objects (potions, booby-traps and munitions) 10 Blacksmith Make 5 improvements to your weapons and armour 10 Vulture Search 50 fallen enemies 10 Chrysalid Poison your enemies 50 times 10 First steps Upgrade a skill 10 Master at arms Unlock all the the Warrior skills and their upgrades 20 Master Ranger Unlock all of the skills of a Ranger and their upgrades 20 Firestarter Unlock all the Pyromancer specialization skills and their upgrades 20
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Yoga flame(ヨガ・フレイム) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Y aruji.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Y harukaze.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Y toro-chi.jpg) 絵 (アルジ 春風 トローチ 刹。 かに♂ わんちゃん)CV.よーぎ 某対戦ゲームのキャラにそっくりだが、関係性は不明。 もちろん、手とか足とか伸びない。 技名 説明 ここに技名 ここに説明文
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Sniperの武器一覧 ←quint poison Indra arrow→ double flame 動画 MP40 Bullet s Card 5+Quick s Card 5 AT 16-24 AGI 30-40 RANGE 90 TYPE fire MP 40 AT 8-9 詳細 flame arrowの上位版。追加攻撃のエフェクトはflame arrowと同じだが、 最大の違いは、放つ矢が2本に増加していることと言える。 これによりBullet s Cardの合成が可能になり、double fireと同じ感覚で合成アイテムが使える。 この武器だけで、対空だけでなく対地でも充分な威力を発揮するだろう。 ドロップする敵 Snowfield-8 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ おススメ合成アイテム Bullet s Card 5 同時発射数が6本増えて8本に。つまり総火力が4倍になる。 なかなかの高火力を誇り、素晴らしい殲滅力を見せつけてくれるだろう。 Quick s Card Bullet s Cardを合成しない場合は、攻撃速度で補おう。 Ruby LV5のものを合成すれば、炎のダメージは2倍以上に増加する。
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WATER FLAME / K. さざめく波はママの子守歌 ともに寄り添い 夢のうつろい。 Dreaming in my arms 水の鼓動が聞こえるでしょう? なつかしいリズム 連れてゆくわ 記憶のない海へ その手離さないで yeah 遠い水の底で yeah 言葉はさらわれて yeah 静寂の夜明けが yeah やがてやってくるから ねぇ 流れてゆく瞬間をもう悲しまないで いて shining water to you
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Find the Flame ファインド ザ フレイム 収録作品:ファイナルファンタジーXVI[PS5] 作曲者:祖堅正慶 編曲者:祖堅正慶、鈴木克崇 作詞:John Taylor 概要 そうだな 一緒に行こう 受け入れろ 過去を…自分のすべてを 俺は前へ進むと決めたんだ! 主人公クライヴの精神世界における『炎影のクライヴ』との戦闘曲。 曲名を直訳すれば『炎を求める』。 真実を求める探究者の歌であり、復讐を生きる意味としてきたクライヴが己の過去と向き合い、前へ進むと決めた決意と覚悟を感じられる歌詞となっている。 ゲーム内では覚醒したクライヴがリミットブレイクを発動すると同時に流れ始める。 Dig, dig, dig, dig, deeper(掘れ、掘り進め、より深く)と繰り返しの特徴的なコーラスから始まり、疾走感に溢れたメロディラインで心を熱くする一曲。 最高潮のテンションのままノンストップで展開していき、まるで全体がサビであるかのような印象を受ける。 この構成について、祖堅氏はインタビューで以下のように語っている。 なので「Find the Flame」に関しては、実質クライヴのテーマと言ってもらっても過言ではなくて、クライヴのメロディを使って状況にあった音楽を作った結果になります。 特に「Find the Flame」は、音楽単体としてはアクセル踏みっぱなしで緩急もなくて「何だよこれ」という感じですが、ゲームを実際にプレイされたらこの意図はわかると思います。 アクセルを緩める場所じゃないですし、クライヴのメロディを使って、イケイケゴーゴーの曲を作ったらこうなった、という感じですね。 この曲に限った事ではないが、戦闘の流れにより変化するインタラクティブミュージックのような構成となっている。 ……が、祖堅氏によればインタラクティブミュージックとはちょっと異なる独自の調整がされているらしく、氏はそれをミニ祖堅システムと呼んでいる。以下インタビューから引用。 時間があればどのように「FF16」の音楽が鳴っているか、その仕組みを説明することはできますが、細かいことを言い始めるとめちゃくちゃアカデミックな話になってしまうので、僕が勝手に“ミニ祖堅システム”と呼んで説明しています(笑)。 これが何かというと、「16」をプレイしようとするとソフトと一緒に“ミニ祖堅”がPS5にインストールされます。 で、その“ミニ祖堅”が皆さん1人ひとりのゲームプレイのスタイルやスピードに合わせて、曲をリアルタイムでいい感じに編集したり、音量を調整したりしています。 特に「FF16」はカットシーンからシームレスに戦闘が始まるし、カットシーン中にコマンド入力が求められて戦闘の局面が大きく変わることもあるし、戦闘の終盤でボスが大技を使うこともある。 いろんな局面に追従して曲が変化していくことをインタラクティブミュージックと呼びますが、それとはちょっと違う仕組みを作ってみました。 それがうまく説明できないから“ミニ祖堅”という言葉に頼っています(笑)。 また本来は急遽PV用に作られた曲であり、実はゲーム内で実装する予定はなかったものらしい。 それ故にとにかく盛り上がりを意識した曲構成になったのだが、クライヴのシーンに使うよう周りに力説され、実装してみれば見事にハマり、そのまま採用されたのだとか。 ゲーム内で使用されるのは一度のみ(*1)であるが、シナリオの大きな転換期とも言えるシーンを印象付ける、FF16の中でも重要な一曲となった。 ジョシュアのテーマ曲であるAwayと同じく、クライヴのテーマとしてカットシーン等様々な曲にライトモチーフとして組み込まれている。 リミットブレイク発動前の戦闘で使われる曲『Press On』も『Find the Flame』のスローテンポのアレンジである。 歌詞 SQUARE ENIX MUSICのX(旧Twitter)公式アカウントで公開されている。 別窓開きます インタビュー記事 「ファイナルファンタジーXVI」コンポーザー祖堅正慶氏インタビュー 別窓開きます 前編:「FINAL FANTASY XVI」サウンドチームインタビュー 別窓開きます そして物語の最終盤、ラスボスとの決戦においては…… 我が… この我が 我が…! リミットブレイク 我は絶対であらねばならぬのだ! All as One オール アズ ワン 収録作品:ファイナルファンタジーXVI[PS5] 作曲者:祖堅正慶、植松伸夫 編曲者:祖堅正慶、鈴木克崇 作詞:John Taylor 概要 まだ分からないのか 貴様と俺たちは 何も違わないということが! ラスボス最終形態・アルテマリアスとの決戦において使用される『Find the Flame』のアレンジ戦闘曲。 曲調はシンフォニック・ロックな趣になり、心を高揚させる迫力のメロディラインがバトルを盛り上げる。 追加フレーズにファイナルファンタジーメインテーマとプレリュードのアレンジも組み込まれ、実にFFらしい壮大なラスボスBGMである。 曲名を直訳すれば『全てをひとつに』。 シドの名を継ぎ、“人が人として生きられる場所”を作るために戦い続けてきたクライヴ。 『Find the Flame』が己と向き合ったクライヴの覚悟と決意の歌であるなら、こちらは多くの仲間と一つになり、過酷な戦いを共に歩んできたクライヴの道程と、決戦に臨む彼の力の意味を物語る、絆と信念の歌と言えるのかもしれない。 過去ランキング順位 「Find the Flame」 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 39位 「All as One」 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 207位 収録サウンドトラック FINAL FANTASY XVI Original Soundtrack Ultimate Edition 関連動画 Find the Flame FINAL FANTASY XVI Original Soundtrack – Trailer FINAL FANTASY XVI “DOMINANCE”
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Flame Leviathan Health 15,500,000 (Normal) / 70,000,000 (Heroic) Abilities Spell Description Flame Vents 10秒間、50yard範囲にいる敵に毎秒3,000のFireダメージを与える。 Battering Ram 100% Weaponダメージを与え、その対象へ被ダメージ+50%までスタックするDebuffを20秒間与える。 Gathering Speed Flame Leviathanの移動速度が10分間5%早くなり、20回までスタックする。Overload Circuitにより、このカウントを0までリセットできる。 Turrets The Flame Leviathanは、4つの砲台を持つ。demolisherの搭乗者をカタパルトによる発射にて、これらは破壊可能である。これにより、Overload Circuitが発生し、Flame Leviathanを10秒間スタンさせ、50%ダメージを受けやすい状態にする。 Rockets Flame Leviathanは、一定毎(1~2秒)fires rocketsにより、Riadに対して700ダメージを与える。(Once every 1-2 seconds) Hard Mode Strategy Flame Leviathanをハードモードで倒すには、少なくとも一つのTowerを残した状態で行う必要がある。 Towerを1基残すごとに、ボス本体のHealthが+25%、ダメージが+15%され、残したTower自体が以下のような攻撃を地上に向けて仕掛けてくる。 Tower of Nature (Freya’s Ward) - 15,000 nature ダメージを与え、guardians of natureを召還する。 Tower of Frost (Hodir’s Fury) - 15,000 frostダメージを与え、攻撃により氷の塊によりStunさせる。火炎弾により解除可能。 Tower of Flames (Mimiron’s Inferno) - 15,000 fireダメージを与え、その場に炎を残す。 Tower of Storms (Thorim’s Hammer) - 15,000 damageを与える。 Storm Beacon - それぞれのビーコンは、小さい範囲でaddsを召還する。 これらのTowerは、光の柱として地上に設置され、それぞれ個別の能力を持つ。 これらのビームは避けることが可能である。 Vehicles Normal mode:Salvaged Siege Engine、Salvaged Demolisher、Salvaged Chopper 各2台 Heroic mode:Salvaged Siege Engine、Salvaged Demolisher、Salvaged Chopper 各4台 これらのVehicleのHPは、プレイヤーの装備のアイテムレベルの平均により決まり、それぞれ個別の能力を持つ。 Salvaged Siege Engine 451 000 HP 1 driver + 1 turret controller + 2 passengers Driver Abilities Ram Demolisherの前方にいる敵に激突し, 22,501~27501のダメージを与え、さらにノックバックする。また、建築物に対し、2,850~3,150のシージダメージを与える。(コスト:40 Energy) Electroshock キャスター前方(コーン状)25yardにいる全てのターゲットにShockを与える。これはスペルキャストを妨害し、同系統のスペルを4秒間使用不可にする。(コスト:20 Energy、18% base mana, Instant cast, 10 sec cooldown) Steam Rush 短時間でsteam engineを加速する。前方に突進し、シージダメージとノックバックを与える。(コスト:40 Energy, 70 yd range, Instant, 15 sec cooldown) Passenger Abilities Anti-Air Rocket 前方直線状にExplosive missileを放つ。100(or 1000?) yard先まで届き、着弾点の10 yard 範囲内にいる敵にダメージを与える。(コスト:10 Energy 0.25 sec cooldown) Fire Cannon 不正確な着弾では最小ダメージ5,000となる。直撃で最大120,000ダメージを与える。建築物には、およそ2,300ダメージを与える。(コスト:20 Energy, 10-70 yd range, Instant) Shield Generator Shield generatorを使用すると、Physical, Fire, Frost, Arcaneダメージの受ける量を5秒間制限する。 (1 min cooldown) Salvaged Demolisher 428 000 HP 1 driver + 2 passengers Driver Abilities Hurl Boulder 着弾点から8yard以内の敵に、27,000~33,000ダメージを与える。(10-70 yd range) Hurl Pyrite Barrel 27,000~30,000のダメージを与える。(弾薬5つを消費。10-70 yd range) Ram 19,000~21,000のダメージを与え、さらにノックバックする。また、建築物に対し、2,160~2,640のシージダメージを与える。(4 sec cooldown) Launch Passenger 空中にDemolisherの乗員を打ち上げる。 Passenger Abilities Mortar 範囲内にいる全ての敵にFireダメージを与える。(1 sec cooldown) Anti-Air Rocket 100(or 1000?) yard先まで届き、着弾点の10 yard 範囲内にいる敵にダメージを与える。 Grab Crate フックを使用し、ターゲットした木箱をつかむ。 Increased Speed 移動速度が20秒間100%増加する。 Load into Catapult 自分自身をカタパルトに装てんし、弾薬として使用する。(ん?!)( 30 sec cooldown) Salvaged Chopper 504 000 HP 1 driver + 1 passenger Driver Abilities 1 Sonic Horn 前方35 yard(コーン状)以内にいる全ての敵に、6,300~7,700ダメージを与える。(コスト:20 energy) 2 Tar タールの水溜りを落とし、10yard内にいる敵の移動速度を45秒間75%遅くする。またこのタールは、着火可能である。(15 sec cooldown) 3 Speed Boost 5秒間移動速度を100%早くする。(コスト:50 energy) ? First Aid Kit 4秒間かけて搭乗者をフル回復する。( 1 min cooldown)
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Flame Guard 種族:Imperial パック:Standard レア度:Common 攻撃:3 体力:5 待機:4 能力:Jam Raider Goldパックから、またはMission 16クリア時の報酬として入手可能。 Tempest攻撃力が1上がった代わり、待機が2も増えてしまっているアサルト。 対RaiderのJamとImperialお得意のHealで支えることができる高い体力はおいしいのだが、待機時間長すぎ。 せめて待機3にするか、体力6~8くらいあってもいいじゃないか、と思う。 コメント コメント